Apple và chủ nghĩa vô hình: chủ nghĩa mới quan trọng

Neumorphism là một tam đoạn luận bắt nguồn từ thuyết đa hình của tuổi đôi mươi. Xu hướng đồ họa của thời điểm vượt xa phong cách "vật chất" của Google và Microsoft được tạo ra từ các khối và màu sắc. Chúng tôi nói điều này áp dụng nó cho hiện tại bởi vì gần đây và tại Apple, một chủ nghĩa mới đã ra đời: chủ nghĩa vô hình. Từ này đánh dấu quay trở lại cách làm cũ và thiết kế giao diện, để tạo giao diện người dùng có các phần tử đa dạng.

Đó là năm 2007 khi iPhone thực sự đánh bại các đối thủ cạnh tranh với thiết kế quyến rũ và giao diện độc đáo. Vào thời điểm đó, người ta đã nói về chủ nghĩa lệch hình, hoặc thiết kế của một đồ vật có đồ trang trí gợi nhớ đến đồ vật khác. Hãy lấy một ví dụ rẻ tiền và hiện đại để giúp bạn hiểu chuyện gì đã xảy ra: tất cả những phụ kiện bằng nhựa có hình dạng của dụng cụ nhà bếp đắt tiền hơn nhiều, theo quy luật, được làm bằng gỗ hoặc kim loại.

La Từ skeuomorphism xuất phát từ tiếng Hy Lạp: σκεῦος, skéuos, vật chứa hoặc dụng cụ) và μορφή (morphḗ, hình dạng). Từ này đã thành công vào thời điểm đó và cho đến ngày nay, nó vẫn được giữ nguyên phong độ chủ yếu nhờ Apple. Steve Jobs và Scott Forstall, người phát minh ra iOS, rất quan tâm đến cách làm việc này của các công cụ sử dụng vật liệu thay thế. Một sự tách biệt có vẻ nghịch lý, xét đến sự tỉnh táo và sạch sẽ cần thiết của giao diện Mac, nói cách khác, tính đa hình của họ phải truyền đạt ý tưởng xúc giác của các vật thể thực, vì iPhone đặt một bề mặt kính giữa các ngón tay của người dùng và nội dung kỹ thuật số của màn hình - tức là phần quan trọng nhất.

Skeumorphism ngừng hoạt động vào năm 2012, khi John Inve tiếp quản thiết kế iOS và Scott Forstall bước ra khỏi cửa. iOS tiếp theo, bắt đầu từ năm 2013, đã trải qua một cuộc thiết kế vật liệu nhiều hơn, nhưng không nhất thiết là ít thú vị hơn. Chúng tôi thấy các biểu tượng phẳng, màu sắc mạnh mẽ, một bộ hoạt ảnh mới bao gồm cả hoạt ảnh trượt để mở khóa. “Một vẻ đẹp sâu sắc và lâu dài trong sự đơn giản của nó”, tuy nhiên, điều đó đã kéo theo cả một biển chỉ trích.

Sự thay đổi của ngày hôm nay

Chúng tôi đến ngày nay. Ive đã được tháp tùng tới cửa và giờ đây bộ máy thiết kế của Apple đang được chuyển động bởi những gương mặt mới với tư tưởng hiện đại khác hẳn những người tiền nhiệm đã làm nên tên tuổi của gã khổng lồ vĩ đại. Các tân hình thái là xu hướng đồ họa của Mac, kể từ thời OS X với Aqua, đã có giao diện về cơ bản là "bóng bẩy và giống như kẹo", không bao giờ đa dạng. Giờ đây, iOS và iPadOS được truyền cảm hứng mạnh mẽ bởi chủ nghĩa trung tính.

Khái niệm này không phải là mới và được sinh ra cùng với Twitter, vốn đã nắm vững các nguyên tắc của nó. Chúng ta đang nói về một ngôn ngữ nhằm mục đích phân biệt các yếu tố tạo nên giao diện và ngôn ngữ đó có thể không phải lúc nào cũng hoàn hảo vì nó tập trung vào hình thức hơn là khả năng sử dụng. Những gì có thể được định nghĩa là "thiết kế xấu".

nhưng neumorphism vẫn còn rất nhiều để cung cấp nếu bạn đủ tin tưởng: danh tiếng xấu của nó có lợi cho Apple, hãng biết nhiều hơn đối thủ. Các yếu tố đặc trưng cho thuyết đa hình là các thuộc tính mô phỏng trực quan các vật thể thực: kết cấu và vải, kim loại hoặc loại khác. Mặt khác, Neomorphism chơi trên mặt phẳng ba chiều và sử dụng độ trong suốt và ánh sáng để mang lại tính chân thực hơn cho các đối tượng kỹ thuật số, bắt chước các đối tượng vật lý trong thế giới thực.

Apple đã kết xuất chủ nghĩa tân cấu trúc với một lựa chọn vật liệu phẳng, màu đồng nhất, ngăn xếp các phần tử, lớp và trangvà nó phù hợp với cả một thế hệ những người chưa bao giờ có bất kỳ giao dịch nào với các giao diện đã tồn tại trước đây. Đó là một quá trình hiện đại hóa đưa thiết kế hướng tới một chân trời quyến rũ, có khả năng quản lý các bối cảnh phức tạp.

Ví dụ, hãy nghĩ về iOS, nơi tính đa hình có thể diễn ra theo hai cách: giới thiệu bóng đổ, phát quang và các vật thể 3D hoặc vượt ra ngoài khía cạnh hình ảnh đơn thuần và khám phá những cách thức mà các hành động “phức tạp” có thể được thực hiện dễ dàng.

Đối với thế giới Mac, chúng ta hãy thực hiện quá trình chuyển đổi này với một tác động đáng kể hơn, bởi vì thuyết đa hình phải giúp hệ điều hành tự tách mình ra khỏi hình ảnh hợp nhất đã phát triển trong những năm gần đây, để hướng tới sự hội tụ hoàn hảo giữa đổi mới và khả năng sử dụng.